《劍星》迅馳BOSS打法技巧分享

2025年5月19日

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《劍星》中的迅馳是遊戲裡非常強力的BOSS,而想要打迅馳可以先看走位,這是第二隻阿爾法孽奇拔,也是第一場正常人類體格的BOSS戰。她的走位比起其他BOSS更飄,且會因為鎖定轉得不夠快,導致攻擊方向與其走位錯位的問題。劍星迅馳BOSS怎麼打迅馳就是第二隻阿爾法孽奇拔,也是第一場正常人類體格的BOSS戰。她的走位比起其他BOSS更飄,且會因為鎖定轉得不夠快,導致攻擊方向與其走位交錯的問題,因此使用技能

《劍星》中的迅馳是遊戲裡非常強力的BOSS,而想要打迅馳可以先看走位,這是第二隻阿爾法孽奇拔,也是第一場正常人類體格的BOSS戰。她的走位比起其他BOSS更飄,且會因為鎖定轉得不夠快,導致攻擊方向與其走位錯位的問題。

劍星迅馳BOSS怎麼打

迅馳就是第二隻阿爾法孽奇拔,也是第一場正常人類體格的BOSS戰。她的走位比起其他BOSS更飄,且會因為鎖定轉得不夠快,導致攻擊方向與其走位交錯的問題,因此使用技能的最佳時機,仍是BOSS打完一套連招或被完美格擋擋出硬直時。因為BOSS攻擊欲望不算太強,因此回血時機還是比較多。

張開第一個翅膀時,會有亮黃光的三連橫掃劍氣,可通過二段跳+空中沖刺,把握時機躲避。其他的戰鬥邏輯大同小異,破盾與格擋,配合上見縫插針的技能使用,都有很好的收益。

此外,迅馳的亮藍光與粉光的時間,與主角武器亮光的時間非常接近,因此時機的把握比起之前的BOSS難判斷-基本上看到亮粉光就能接著按出擊退操作亮藍光則靠聽較為尖銳的提示聲來 判斷閃現時機。

當敵人剩半血時,會進入一段 過場動畫,切換成雙翼形態。這個 形態下 BOSS的連段節奏比之前有 所區別,需要些許適應,註意血線, 攜帶增加護盾的組件可以增加容錯率。

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