《Anoxia Station》是由Yakov Butuzoff開發的一款黑暗風格策略遊戲。而遊戲的特色內容也有很多,超級火山噴發後,地球不再宜居,人類正面臨滅絕的危機。你需要管理一處地下采礦站點,為人類延續發掘資源,時刻決定手下礦工的生死存亡。冒險自地下開始。
深礦缺氧有什麼內容
《Anoxia Station》 是一款設定在過去的烏托邦采礦管理遊戲。一場超級火山噴發摧毀瞭地球表面,曾經的傢園不再宜居。各國在毀滅的邊緣搖搖欲墜,依賴Terranauts前往瀕死世界的深處,發掘人類社會賴以生存的石油資源。
時間來到1988年,人類在地球環境不斷惡化的情況下艱難求生。你帶領瞭一支來自不同國傢的Terranauts隊伍前往非軍事化中立區,深入地底開采資源。地下充滿瞭強烈的輻射、極度的高溫和不斷移動的巖體,團隊發現瞭一處巨大的廢棄采礦站,並得知地下存在大型原油礦床,而這個礦床或許能提供拯救人類未來的燃料。
但首先,他們需要確定礦床在哪裡。這意味著要在極度惡劣的環境中生存,同時開采資源以供幸存的人類使用。無論付出怎樣的代價,開采工作絕不能停止。
極限采礦
你需要撕開黑暗的地心,不斷生產資源以維持工人的生計乃至人類的存續。你面臨著極端的壓力、酷熱、輻射和其他難以想象的危險。危機潛伏在腐朽的地底,隨機生成的地圖帶來獨一無二的遊戲體驗。
每一回合都會出現新的挑戰,迫使你做出艱難的決定並仔細衡量全局。人員受傷或死亡都會使你的團隊規模永久縮水,而越來越大的壓力會讓他們接近崩潰的邊緣,危及整個采礦站點。
隨著開采區域不斷深入,團隊將更接近情報中提到的礦床。但越是深入,環境就越危險,帶來新的危機和生存規則,還有為瞭全人類而探索到的新發現。
黑暗之心
人類及其戰爭並沒有因為世界末日而終結。你的團隊可能會匯集來自蘇聯、美國、民主德國、日本等地的專傢,但舊的敵對情緒很難消散。即使是在黑暗的地底深處,每個人也有自己的心思和謀劃。
你需要挑選礦站的領導者及其團隊,而團隊成員會改變遊戲的走向——尤其是他們心裡的秘密計劃。隨著站點不斷開拓資源,最大的敵人可能來自身邊。
你也需要帶領他們活下去。隨著遊戲推進,礦工可能會變得更加卑劣,但如果他們倒下,生產線也將崩盤,開采任務會更加困難,甚至失敗。
腐朽之美
宛如禁地的地下深處充滿瞭高壓和酷熱,自然的力量創造瞭美麗的奇觀,隨處可見石英晶洞、巨大的巖漿湖、廣闊的鹽洞和奶白色的礦物河。所有景觀都基於真實的物理作用,以獨特的等距美術風格呈現出來。
在地底深處開采資源,你能聽到巖石移動時發出的巨響,采礦和焊接的刺耳聲,遠處未知的咔噠聲,以及那熟悉的尖叫聲,所有這些混合在一起,喚起瞭未知的恐懼。
地面上的人聽不到你的尖叫,但你在這裡做的一切可能會拯救未來。