《雙點博物館》沙盒模式優秀玩法介紹

2025年3月11日

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《雙點博物館》中的沙盒模式是遊戲裡非常好玩的一個模式,而這個模式是有很多創意玩法的,首先是硬核玩法,如果你想挑戰一下,可以選擇硬核模式,隻使用基本的現金數量,挑戰自己讓博物館的每個地塊都有不同的主題。雙點博物館沙盒模式有什麼創意玩法沙盒模式的創意 由於沙盒模式的開放性以及各模式之間的不同值,你可以在創建博物館時盡情發揮,或給自己設定最艱難的挑戰,以及介於兩者之間的一切。 在沙盒模式中,決定首先要做

《雙點博物館》中的沙盒模式是遊戲裡非常好玩的一個模式,而這個模式是有很多創意玩法的,首先是硬核玩法,如果你想挑戰一下,可以選擇硬核模式,隻使用基本的現金數量,挑戰自己讓博物館的每個地塊都有不同的主題。

雙點博物館沙盒模式有什麼創意玩法

沙盒模式的創意

由於沙盒模式的開放性以及各模式之間的不同值,你可以在創建博物館時盡情發揮,或給自己設定最艱難的挑戰,以及介於兩者之間的一切。

在沙盒模式中,決定首先要做什麼或想要開始的挑戰類型可能會很困難,因此這裡有一些你可能想嘗試的想法:

如果你想挑戰一下,可以選擇硬核模式,隻使用基本的現金數量,挑戰自己讓博物館的每個地塊都有不同的主題。你可以禁止自己在解鎖那些地塊之前涉足其他主題,並且由於起始資金不足以及可選擇降低捐贈,你可以進一步限制自己隻能使用較低熱度的展品。

對於一個有趣的挑戰,你可以選擇休閑模式,給自己一個巨額的起始現金,例如基礎的1,000,000,但將小偷威脅提高到高。在這筆錢的幫助下,你可以雇傭大量安保人員,並利用這筆資金在開始時建立完整的監控系統。這將給你類似於縣檔案安全展覽的體驗,但會稍微容易一些,個人目標可以是完成新星目標,而不會在早期失去所有展品。

如果你想要更輕松但又不同的體驗,可以選擇職業模式,並給自己最大的資金,僅對選項進行最小的更改(除瞭所有地塊解鎖)。可以拆除你選擇地圖上的起始博物館,然後從其他地塊中選擇一個開始。你可以設定一個個人目標,即在那個原始地塊上構建一些持久的東西。

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