《真三國無雙:起源》中的閃避攻擊和彈反攻擊都是遊戲裡很不錯的方式,不過很多玩傢都不太清楚閃避有什麼優點,其實閃避相比彈反的優點很大,閃避你可以一直閃,彈反沒弄好就有可能被打中。
真三國無雙起源閃避有什麼優點
專註閃避就好瞭,這遊戲沒有體力條,看破判定又特別松,後面還帶回氣,個人覺得防禦收益不如閃避一根。
總的來說閃避收益高,彈反收益一般,尤其後期敵人人均大連段加多武將戰鬥局面一堆黃光。格擋容易吃虧。
2025 年 1 月 17 日
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《真三國無雙:起源》中的閃避攻擊和彈反攻擊都是遊戲裡很不錯的方式,不過很多玩傢都不太清楚閃避有什麼優點,其實閃避相比彈反的優點很大,閃避你可以一直閃,彈反沒弄好就有可能被打中。
專註閃避就好瞭,這遊戲沒有體力條,看破判定又特別松,後面還帶回氣,個人覺得防禦收益不如閃避一根。
總的來說閃避收益高,彈反收益一般,尤其後期敵人人均大連段加多武將戰鬥局面一堆黃光。格擋容易吃虧。
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