《真三國無雙:起源》戰術戰鬥系統介紹

2024 年 11 月 25 日

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《真三國無雙:起源》是“真三國無雙”系列的最新作品。戰術戰鬥系統是遊戲中重要的一個系統,這是撼動戰局、影響大規模作戰的系統。戰術戰鬥系統作用分享戰術戰鬥系統是遊戲中重要的一個系統,這是撼動戰局、影響大規模作戰的系統。1.戰術使用“戰術”可對周圍的同伴下達例如指揮進軍、騎馬突擊等行動指示。一部分的戰術,可在合適的狀況下,發動“奇效”。若能善加運用,更能發揮出巨大效果2.大軍團大量士兵的聚集,會生成“

《真三國無雙:起源》是“真三國無雙”系列的最新作品。戰術戰鬥系統是遊戲中重要的一個系統,這是撼動戰局、影響大規模作戰的系統。

戰術戰鬥系統作用分享

戰術戰鬥系統是遊戲中重要的一個系統,這是撼動戰局、影響大規模作戰的系統。

1.戰術

使用“戰術”可對周圍的同伴下達例如指揮進軍、騎馬突擊等行動指示。

一部分的戰術,可在合適的狀況下,發動“奇效”。若能善加運用,更能發揮出巨大效果

2.大軍團

大量士兵的聚集,會生成“大軍團”。歸屬於大軍團的將領與士兵,擁有極高戰意,會於連攜後發動攻擊,將成為巨大威脅。

擊倒敵人,削減“大軍團量表”,可成功瓦解大軍團,大幅度削弱欠缺統率的敵人能力。

3.大戰術

不論敵我雙方的大軍團,都可使出“大戰術”。

發動後,猛烈的集團攻擊將大幅度顛覆戰局。

如何成功運用我方的大戰術,並阻止敵人的大戰術,為戰術考量上的重點。

4.戰區

軍團交戰之處稱為“戰區”。我方占優勢的戰區為藍色、劣勢的戰區則顯示為紅色。

紅色的戰區,若放置不管,我方終將敗北。請前往馳援,或以鼓舞我方的方式,進行援護。

5.士氣

軍團間的戰鬥,強烈受到“士氣”的影響。當自軍的士氣愈高,軍團間的戰鬥,對我方愈有利。

自軍的士氣,會隨擊破敵武將、壓制據點而提升。提升士氣,將引導自軍邁向勝利。

6.單挑

戰場上可能觸發與敵武將間的“單挑”行動。

獲勝後,我方士氣會大幅上升,但是反之,敗北則會承受巨大傷害,同時也降低我方的士氣。

因此個人實力也會左右著戰局,不容小覷。

7.靈鳥之眼

“靈鳥之眼”為主人公所擁有的“看穿無形之物的力量”。

它能讓主角看到妖術之源,以及戰場上的各種資訊,將成為在戰鬥中獲得優勢的重要幫助。

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