《過山車之星2》中的興奮機制是遊戲裡非常重要的一個機制,而興奮機制的特點就是興奮越高,遊客的滿意度越高,興奮是你最想從任何遊樂設施中獲得的參數。遊客來到你的公園是為瞭尋找樂趣,如果你的過山車太無聊,他們會抱怨。
過山車之星2興奮機制是什麼
在《過山車之星2》中,興奮是你最想從任何遊樂設施中獲得的參數。遊客來到你的公園是為瞭尋找樂趣,如果你的過山車太無聊,他們會抱怨。遊客希望過山車既有些危險,又充滿樂趣。缺乏興奮感的遊樂設施會對公園的聲譽和評分產生負面影響。
當過山車開始運行時,興奮感會處於一個靜止狀態,但隨著列車開始爬升並準備進行第一次下坡時,興奮感會逐漸上升。
如何增加興奮感
設計快速的過山車
頻繁的轉彎
保持軌道部分靠近彼此
遊客喜歡帶點速度的過山車,即使這會讓他們感到有些恐懼。然而,你可以冒一點小小的恐懼感來提升過山車的興奮感。遊客們也喜歡列車達到高處的瞬間,但如果在山頂停留太久,會降低興奮感,因此要確保軌道在一段時間後下坡。
在建造過山車時,你可以進行測試,查看興奮、恐懼和惡心感在軌道上的變化。
在過山車中設置轉彎會讓它更極限,並大幅增加興奮感。你還應該設計過山車,讓列車經過附近的其他軌道,以制造更多的刺激感。適量的重力可以提高興奮感,而不會讓遊客感到恐懼。
確保你的過山車軌道不要長時間保持不變,否則會降低興奮感,可以適當加入一些轉彎和彎道,以保持過山車的刺激性。