正如我們的評論所說,《黑神話:悟空》既令人困惑又令人驚嘆。這是一款類似靈魂的動作角色扮演遊戲,具有許多該類型的常見節拍——經驗值和技能樹、保存進度的檢查點,同時也可以重生敵人——同時也賦予它們自己獨特的風格。
我們的《黑神話:悟空》初學者指南將幫助您作為命中註定的人開始您的旅程(西方),並提供我們在遊戲的前 15 個小時中提供的提示。我們提供了有關關卡佈局、(令人困惑的)製作機制、快速旅行和裝備的提示和建議。
你的進步是線性的
《黑神話:悟空》中並沒有真正的遊戲循環。你將從一個神社檢查站前往另一個神社檢查站,沿途消滅敵人的妖怪(惡魔),但並沒有太多的苦差事。相反,你會更專注於從一場 Boss 戰進入下一場——有許多 Boss 和類似 Boss 的敵人。
這種線性也體現在你的盔甲和武器上。你不必解鎖它們,因為你只要到達某個神社,新裝備的製作配方就會自動解鎖(更多內容請見下文)。咒語也是如此——它們只是在擊敗某些首領後才給你的。
也就是說,你不想只是從一個神社衝刺到下一個神社,因為…
你應該注意旁路
雖然你的整體進度是相當線性的,但神社檢查站之間的路線確實有分支路徑,幾乎總是值得探索。你通常會至少找到一個寶箱,甚至可以找到一場可選的 Boss 戰。
這些老闆的戰鬥也會給你大量的經驗值,通常還有一些稀有的升級材料。如果沒有別的事,你會找到一些成分。這最終會很有用。
在第 2 章之前你無法製藥
當你玩遊戲的一開始時,你會發現很多成分,如植物和蘑菇。他們的描述甚至會說它們“可以用來製造藥物”,但你無法用它們做任何事情。
這是因為這個機制要到第二章、遊戲開始幾個小時後才能解鎖。
擁抱逃跑
在《黑神話:悟空》的早期,你會遇到一個叫做「流浪鬼」的敵人。第一次遇見它,你就無法打敗它。 (嗯,這是可能的,但它不會發生。)不過,這場戰鬥的訣竅在於,前進的道路已經超越了敵人。你只需要跑過去就可以了。
這對大多數戰鬥來說並不適用,但這是關於遊戲如何運作的重要一課——隨著你的進步(線性),你會變得更強大,並且有更多的技能可供借鑒。
如果你擊中了強大的敵人或老闆,一旦你變得更強,你隨時可以回來。這讓我們…
沒有地圖的快速旅行很奇怪
您可以(快速)從任何神社前往您之前訪問過的任何其他神社。但沒有地圖,一開始有點尷尬。
當您選擇旅行時,您只會獲得神社名稱及其地區的清單。不過,這些名稱具有足夠的描述性,因此不難弄清楚您要去哪裡。
衣服使猴子
當你在《黑神話:悟空》中取得進展並擊敗頭目時,你將解鎖新的裝備來在神社製作。你只會使用一種武器——不同版本的法杖——所以這些武器很容易理解。衣服——頭部、身體、腿部和手臂的裝備——更有趣一些。
衣服在穿著時會產生獨特的效果。其中包括傷害加成或速度增加等。有些裝備的獨特效果旁邊有一個數字 - 表示您需要穿戴多少件該裝備才能啟動獨特效果。
有秘密(給予獎勵)
雖然《黑神話:悟空》大部分是線性的,但你會發現各種不尋常的秘密。其中一些獎勵船隻——可以提供有用福利的配件。如需協助追蹤遊戲早期的一些秘密,請參閱我們的指南,了解在哪裡可以找到所有隱藏的鈴鐺位置、如何協助黃袍侍從,以及在哪裡可以找到並交付所有佛眼。