Room 8 عبارة عن غرفة في Blue Prince لا يمكنك فتحها إلا باستخدام Key 8 في المرتبة 8. ستجد هذا المفتاح عن طريق حل ألغاز المعرض.
في الغرفة 8 ، سيتعين عليك إلغاء أدلة على ثمانية تماثيل للحيوانات ووضعها في ثمانية صناديق تحمل اسم الخطايا.
سيوضح لك دليل الأمير الأزرق كيفية حل لغز الغرفة 8 ويخبرك بما تحصل عليه كمكافأة.
كيفية حل الغرفة 8 لغز الأمير الأزرق
Room 8 هي مطابقة تمامًا للوحة النهائية في المعرض. ستجد رمزًا كبيرًا من اللانهاية في وسط الغرفة محاطًا بألواح محاطة بخطايا. هناك لوحة لزعنفة على الجدار الأيسر ، وسجادة (جلد) على الأرض (هذان القرائن التي ستحتاجها).
على يسار الباب وأنت تمشي ، ستجد ثمانية تماثيل حيوانية بها عبارات عليها.
يعد حل اللغز في الغرفة 8 بسيطة (ها!) حيث وضع التماثيل الثمانية للحيوان في الصناديق التي يصفها فكرةهم. العديد منهم لديهم أدلة تشير إلى صناديق متعددة.
القرائن:
* البطريق: مجموع خطيتي ، كما هي صُفجة ، هو رقم داخل الغرفة التي نحن فيها
* الأسد: للبدء أولاً ، ضعني داخل صندوق مع "N" داخل خطيئة
* سوان: أوصيك بالتفكير مرة أخرى إذا كنت في صندوق بعيدًا عن الزعنفة
* الكلب: لن تجد صندوقتي بين الخطيئة ، لأني أستحق أن أكون في صندوق في النهاية
* الفيل: إلى حزن بلدي ، خطيئة جارتي مكتوب رقيقة لتناسب كل شيء في
* الأرنب: أشارك اتجاهًا مع خطيئة جارتي: رسالة وتوأمها تظهر على كل صندوق
* بير: إذا قضينا دقيقة أو عشرة صناديق في العرين ، فستعرف أي بن في كثير من الأحيان
* قرد: الصندوق الذي أميل إلى الانتهاء منه بالقرب من الانحناء في ذيل الجلد
غرفة 8 حل في الأمير الأزرق
عليك أن تقفز قليلاً ، لكن قائمة القرائن لها إجابة واحدة فقط عندما تأخذها جميعًا معًا.
أربعة من القرائن تشير إلى صندوق واحد فقط:
* البطريق - الشراهة. هذه هي الخطيئة الوحيدة مع ثمانية خطابات (جانبية اللانهاية).
* القرد - الغطرسة. الحاوية بجانب ذيل الجلد (سجادة).
* كلب - mundanity. نظرًا لأن القرد في الغطرسة ، يتعين على الكلب أن يذهب في الطرف الآخر من صف الصناديق.
* الدب - كسل. إن فكرة الدب هي كل شيء عن التسكع والاسترخاء.
مع هؤلاء الأربعة في مكانه ، يمكنك وضع اثنين آخرين:
* الأسد - الحسد. مع هؤلاء الثلاثة من الطريق ، خطيئة واحدة فقط فارغة لها "N."
* بجعة - شهوة. هذا هو الحاوية الوحيدة المتبقية القريبة من لوحة الزعنفة.
آخر الاثنان لهما المزيد من المنطق المعني:
* الأرنب - الجشع. تقع Avarice بجوار Mundanity - والتي لها خطاب متكرر (Twin) (A و N ، على التوالي).
* الفيل - غضب. بصرف النظر عن كونه الحاوية الفارغة الوحيدة ، فإن Avarice بجوار الشراهة بأحرف ضيقة (مناسبة).
أو إذا كنت ترغب في رؤية الحل الكامل ، تحقق من الرسم أدناه:
الغرفة 8 مكافأة في الأمير الأزرق
عندما تحصل على جميع التماثيل في صناديقها الصحيحة ، سيتم فتح لوحة في الجدار حيث كانت التماثيل. في الداخل ، ستجد اثنين من الرموز المميزة وكأس Infinity التي سيتم عرضها في غرفة الكأس. ستحصل أيضًا على تحقيق الكأس 8 أو الكأس.
لمزيد من أدلة الأمير الأزرق ، تحقق من تجولنا الكامل حول كيفية الوصول إلى الغرفة 46 أو رؤية قائمة جميع الرموز الآمنة.