"Monster Hunter: Wilderness" هو أحدث عمل ضمن Monster Hunter IP. يمكن تقسيم المناخ تقريبًا إلى ثلاثة أنواع من الدورات: "فترة الخصوبة" و"فترة الجفاف" و"الطقس القاسي". كل مناخ له خصائص فريدة من نوعها. وفي كل برية، تتحول هذه المناخات الثلاثة بدورها، لتشكل أنظمة بيئية غنية.
لعبة تقاسم المناخ
يمكن تقسيم المناخ تقريبًا إلى ثلاثة أنواع من الدورات: "فترة الخصوبة" و"فترة الجفاف" و"الطقس القاسي". كل مناخ له خصائص فريدة من نوعها.
في كل برية، ستتحول هذه المناخات الثلاثة بالتسلسل، لتشكل نظامًا بيئيًا غنيًا.
يختلف المناخ الدوري في كل برية. عندما تكون برية معينة في فترة قاحلة، قد تكون برية أخرى في فترة خصبة.
يعد اختيار البرية للصيد وفقًا لغرضك وأسلوبك الخاص أيضًا جزءًا مهمًا من استراتيجيتك.
فترة الوفرة
فترة مستقرة تزدهر فيها النباتات وتتجول وتتكاثر الوحوش العاشبة والمخلوقات البيئية.
كما ترك الأهالي الأنشطة الاستيطانية الواحد تلو الآخر للرعي وقطع العشب والتمتع ببركات الطبيعة.
يزداد نشاط مجموعات الوحوش، ويصبح النظام البيئي المرئي للعين ملونًا أيضًا.
فترة الخراب
إنها فترة قاسية يتم فيها دفن النباتات بالرمال والغبار، ويتناقص عدد الوحوش العاشبة، وتتدافع الوحوش الجائعة آكلة اللحوم لمحاربة بعضها البعض.
ونادرا ما يغادر الناس المستوطنة، ويصبح ما يتم حصاده نادرا.
تحدث المعارك بين الوحوش بشكل متكرر ويصبح النظام البيئي رتيبًا.
الطقس الشديد
اعتمادًا على طبيعة الحياة البرية، قد تحدث ظروف جوية قاسية مثل العواصف الرملية، وتصبح البيئة غير مستقرة بشكل كبير خلال فترات خاصة.
على الرغم من أن البيئة أصبحت أكثر قسوة مما كانت عليه خلال فترة الخراب، إلا أنها تحمل أيضًا معنى إعادة ضبط البيئة التي تم التخلي عنها خلال فترة الخراب ووضع الأساس للدخول في فترة الخصوبة مرة أخرى.
ستصبح الوحوش أيضًا أكثر نشاطًا، ويمكن ملاحظة بعض الوحوش التي تظهر فقط في الطقس القاسي.