يوجد إجمالي ثمانية مخطوطات فنية وطائر أمني في الفصل 6. سيؤدي جمع هذه العناصر إلى فتح الإنجازات لاحقًا. تحتوي اللعبة على تسعة فصول، وفي كل فصل يوجد عدد معين من اللفائف الفنية والطيور المتمنية.
الفصل السادس استراتيجية التحصيل
المجموعة الكاملة للفصل السادس: 8 مخطوطات فنية وطائر واحد غير متوقع
التمرير الفني 23
بعد اجتياز مستوى الإطلاق الأول، اضرب الشجرة الموجودة في الزاوية اليسرى العليا من الخريطة في الصفحة التالية
التمرير الفني 24
الشراء من التاجر مقابل 10 عملات
التمرير الفني 25
الجانب الأيمن السفلي من مستوى الكهف المظلم
التمرير الفني 26
بعد الحصول على حقيبة الظهر الصاروخية الصغيرة، على الجانب الأيسر من المكتب، عندما يطلب منك مسار المؤامرة التبديل إلى الوضع ثنائي الأبعاد، استمر في الطيران يسارًا إلى الشجرة على المنصة
الفن التمرير 27
بعد الحصول على حقيبة الظهر الصاروخية الصغيرة، انتقل إلى الجانب الأيمن من المكتب وتوجه إلى الكوب الذي يعطي ويرسل المهام (داخل الكوب في العالم ثلاثي الأبعاد)
التمرير الفني 28
احصل على الجزء الثالث من المؤامرة، وانتقل إلى أعلى جهاز العرض، وافتح الإنجاز: Star Walker
طائر الصدفة 6
عندما تحصل على القنبلة للمرة الأولى، اقلب حوالي 12 صفحة للأمام ودمر المدخل المسدود بالكروم (المدخل موجود في الصفحة التالية)
التمرير الفني 29
في الكهف حيث تجد كلمة "تحطمت"، العمود الموجود على اليسار
التمرير الفني 30
الشراء من التاجر مقابل 10 عملات