安魂曲是一款大型动作游戏,精致关卡,高能Boss,哥特画风,场景神秘,品质细腻,搭配来自瑞典的交响金属BGM(背景音乐),视听体验简直要给32个赞,用粉丝玩家的话来说就是“漂亮得不像实力派”。不过,游戏的打击感才是最有杀伤力的,破防、防反、连招、必杀、花式吊打……魅力慑人,你想要的,这里都有。
音乐以西方的交响乐和哥特摇滚为主,配合凸显整体游戏风格。
游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为。
自身控制的角色以特色的刀域系统为游戏的核心,由于刀域系统变化丰富,历程也会跟着变化出有自身的特色。
道具系统、武器自身成长系统、玩家角色能力系统做配合,使整个游戏在架构上变得丰富。
社交分享、双人竞技场、成就系统以及PVE排名等系统,促使从系统内部的配置和自身操作成长两方面来完成玩家自身的进步。
1、优质的武器可以帮你减少压力,合适的培养武器,会让你的战力显著提升
2、除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵
3、常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成
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