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【更新日志】

0.8.3.566

1.优化了攻城战AI

1)调整了守方城上部队分配;

2)修复了守城方无视攻城方攻击旗子的BUG;

2.优化了势力初始科技,修正前置科技没开,后置科技就开启的问题;

3.优化了剧本配置,修复了一些武将配置错误;

4.优化了锻造

1)在合成时,会显示出每级武器的合成几率;

2)加大了10级武器锻造几率;

5.优化了太学特训

1)特训次数可以累积,不会清零;

2)太学孩子出仕时不再随其父亲所属位置,改为在都城出仕;

3)加大了太学每回合给予经验,调整了太学校长、老师经验公式,调整了城市规模加成;

6.优化了城市升级设置

1)七大都外所有城市都可将规模提升到“大”;

2)在增筑功能中展示城市升级规模图标;

7.优化了极难难度默认设置;

8.修复了其他一些已知的BUG和界面问题;

《三国志:汉末霸业》是一款是由龙游天下工作室精心制作,一款回合制君主扮演SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

【游戏特色】

一:经典的白描绣像画风,古朴典雅

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风。

二:简单易上手的政务管理模式:

基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市交给太守进行管理。使用方针给分城下达不同的军政指令。

三:极其丰富的游戏内容设定:

从公元184~280年,超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

30武将基本能力划分,对武将之间能力进行详细的差异化区分。

超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。

超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。

近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。

丰富的技术开发条目和贯穿整个游戏系统的支撑。体现了科技实力的重要性。

六大基本兵种和十多种特殊兵种构成丰富的兵种体系。

超丰富的官职系统和封侯授爵系统。

君主指派的联姻系统和人性化的子女培养及继承体系。

各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。

多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。

丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。

四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统

天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。

野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。

参军特性和战场特性的引入,更加凸显三国演义中对军师角色的塑造。

阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。不同的兵种搭配不同的阵型将有各异的强化效果。

【注意事项】

《汉末霸业》要求系统版本为iOS 11及以上,并使用 iPhone 7或7Plus、iPhone 8或8 Plus、iPhone X及以上、iPad Air、iPad mini 4、iPad 2017或任意iPad Pro进行游戏。

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