Подробное объяснение светового арбалетного оружия движется в "Monster Hunter: The Wilderness"

27 февраля 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Типы оружия в каждом поколении в «Охотнике за монстрами: пустыня» похожи, но одно и то же оружие не очень отличается от использования. Многие игроки не уверены, каковы движения легкого арбалета. На самом деле, движения легкого арбалета довольно хороши. Прежде всего, слот быстрого огня, особое быстрое огневое отверстие легкого арбалета, который был изменен на режим съемки и был добавлен слот быстрого огня. То, что движется, имеет ли легкий арбалет Monster Hunter Wilderness Light Croder [светлый арбалет] легкий арбалет также добавил много функций на этот раз [быстрого пластого слота], оснащенного быстрого огня, на этот раз он был изменен в режим съемки, и был добавлен провал быстрого огня. Все типы пуль, которые можно быстро запустить, должны сначала переключаться в режим быстрого огня, прежде чем их можно быстро запустить.

Каждое поколение оружия в Monster Hunter: дикая местность имеет аналогичные виды оружия, но одно и то же оружие не очень похоже на использование. Многие игроки не уверены, каковы движения легкого арбалета. На самом деле, движения легкого арбалета довольно хороши. Прежде всего, слот быстрого огня, специальный слот быстрого огня легкого арбалета, который был изменен на режим съемки и был добавлен слот быстрого огня.

Каковы движения светового арбалета дикой природы Monster Hunter?

[Светлый арбалет]

Легкий арбалет также добавил много функций на этот раз

[Слот быстрого огня]

Характеристики легкого арбалета: быстрый огонь, на этот раз он был изменен на режим съемки, и был добавлен быстрый пожарный слот. Все типы пуль, которые могут стрелять, должны сначала переключаться в режим быстрого огня перед быстрым огнем. Быстрый огонь будет потреблять быстрый пожарный слот. Этот быстрый пожарный слот может быть восстановлен в обычном режиме съемки или во время атаки.

[Сильная погона]

После использования обычной стрельбы R2, нажмите ⚪, чтобы запустить мощную дополнительную стрельбу, которая сделает более сильный выстрел на месте и восстановит более быстрые слоты. Вы можете использовать его, когда слот быстрого огня достигает дна, но вы не можете использовать его случайным образом, потому что вам нужно выдержать штраф.

[Rapid Fire Mode]

Когда нож нарисован, нажмите ⚪, чтобы переключить режим быстрого огня и обычный режим. В режиме быстрого огня вы можете выбрать только тип пули, которую текущий арбалет может быстро стрелять.

В режиме быстрого огня просто держите R2 и продолжайте снимать, что очень захватывающе.

Нажмите ⚪ После съемки в режиме быстрого огня, чтобы преследовать сильную силу, и последний удар более мощный

Протолкните избегание Rocker + X после съемки в режиме быстрого огня, а также могут запустить съемку шага, избегая, избегая. Если боеприпасов нет, это запустит загрузку на падении, то есть во время перезарядки. Короче говоря, это очень гибкое движение.

[Детонационная бомба дракона]

Нажмите ▲+⚪, чтобы установить детонационную бомбу Dragon. Есть только один выстрел, но время обслуживания довольно длинное. Детонационная бомба дракона на арбалете восстановилась, и земля еще не взорвалась. Затем второй может быть помещен на землю, но когда третий будет наполовину восстановлен, первый взорвется автоматически. Кажется, что 3 не могут быть размещены за раз.

[Легенда о кондоре -героях]

Слабость атаки легкого арбалета называется «Огонь концентрированной бомбы с специальным эффектом [легенда о героях Кондора]», L2+R1, помните, что это может быть заряжено! Пистолет специального эффекта может храниться до 3.

[Стрельба птиц]

Вы также можете стремиться и стрелять при езде на птице, но вы не можете войти в режим быстрого огня. Вы можете накапливать питание [Zhu Zhi], но вы не можете установить взрывающую бомбу дракона. Скорость стрельбы была медленнее, чем земля, но отдача все еще была отозвана.

[Атрибут бомба]

Эта бомба атрибута не похожа на эффект проникновения в мире, но используется для убийства множественных повреждений, аналогичных небольшим взрывам. Атрибут Bullet Rapid Fire составляет 2 последовательных снимка. Я не знаю, имеет ли эта игра навык быстрого стрельбы +1.

[Обычная пуля]

В пробной версии этот светлый арбалет может быстро стрелять в обычный режим. В обычном режиме один раунд боеприпасов представляет собой 3 последовательных снимка, а в режиме быстрого огня, 5 последовательных снимков. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::: :::::::::::

Короче говоря, есть еще много способов играть в арбалет. С нетерпением жду различных жанров в будущем!

Связанный гид: Подробное объяснение оружия -лука и движения в «Охотнике за монстрами: пустыня»

Статьи по Теме