Les conseils de jeu "Rise of the Storm"

22 avril 2025

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Il est très important de connaître certains conseils de jeu dans "Rise of the Storm" et peut améliorer la compétence du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne savent pas quels conseils de jeu sont disponibles. Tout d'abord, l'acquisition d'expérience et la promotion de l'unité. La manière générale est testée. En plus de tuer, la barre d'expérience des unités ennemies qui attaquantes seront longues (pas besoin de tuer). Comment jouer à la montée de la tempête [acquisition de l'expérience et promotion de l'unité] manières générales · Mise à niveau de l'armurerie Dans la campagne, des situations similaires sont exclues · Après les tests, en plus de tuer, la barre d'expérience des unités ennemies qui attaquants seront plus longues (pas besoin de tuer). Prenez le sanglier comme exemple, un sanglier aura plus d'expérience s'il frappe.

Il est très important de connaître certains conseils de jeu dans "Rise of the Storm", ce qui peut améliorer la compétence du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne savent pas quels conseils de jeu sont disponibles. Tout d'abord, l'acquisition d'expérience et la promotion de l'unité. La manière générale est testée. En plus de tuer, la barre d'expérience des unités ennemies qui attaquantes seront longues (pas besoin de tuer).

Comment jouer à l'élévation de la tempête

[Acquisition de l'expérience et promotion de l'unité]

Manières générales

· Les mises à niveau de l'armée dans la bataille, des situations similaires sont exclues

· Après les tests, en plus de tuer, la barre d'expérience pour tirer et attaquer les unités ennemies sera longue (pas besoin de tuer)

· Prenez des sangliers à titre d'exemple, si un sanglier tourne, il acquiertera une meilleure expérience, et en même temps:

un. L'expérience n'augmentera pas lors de la bombardement du mur

né La tour de sifflet augmentera l'expérience

c. Être battu n'augmentera pas l'expérience

d. Tuez l'infanterie pour augmenter l'expérience (l'expérience est obtenue et la même chose que la mort)

Promotion de l'unité

· La promotion de l'unité dans ce jeu est de trois niveaux, et le plus haut niveau vous amènera un combat et une récupération

· Prendre des sangliers comme exemple, la promotion de l'unité n'affecte pas la plage et la partie affectée est:

un. Dégâts d'armes et taux de feu

né Réduction des dommages à l'armure

· La valeur de l'expérience de l'unité de ce jeu est située au-dessus de la valeur de santé de l'unité inférieure gauche (barre verte), qui est une barre jaune, qui est intuitivement visualisée.

Situation spécifique de la promotion de l'unité

· Veuillez noter que pour différentes unités, chaque niveau de promotion apporte différents effets.

· Prenant l'exemple de The Fire Spitfire, la récompense de la première promotion du feu Spitfire est (armure complète plus 10%), et le taux de feu (-0,09)

· Le réservoir de sanglier n'a pas changé de niveau un à l'armure de niveau deux, seule la vitesse de feu est modifiée. Les dégâts du premier niveau un sont de 80 et le niveau zéro est le même que celui du niveau zéro, tandis que le niveau deux est de 92 (+12), et le taux de feu du niveau un au niveau deux n'a pas changé (-0,33)

Fracasser

· J'aime personnellement ce changement, cela peut être appelé progrès. Pensez-y, j'ai suivi la grande armée d'est en ouest, du sud au nord, mais seuls ceux qui ont reçu la tête avaient de l'expérience et pouvaient être promus. Pourquoi? ! Je veux aussi progresser! (Réparti), tout en affichant intuitivement l'expérience, les effets de réduction des dommages et des dommages est plus utile pour la prise de décision. Ce détail est vraiment bon.

[Dyn Power Plant surcharge et application]

Surcharge de Dyn Power Plant, nom scientifique [mode distribué] QA:

Q1: La surcharge est-elle nocive pour l'ennemi? Peut-il être utilisé pour la défense?

R: La surcharge n'est efficace que pour nos bâtiments. C'est essentiellement un buff. Bien qu'il ne puisse pas endommager l'ennemi, il peut améliorer la puissance d'attaque de la tour défensive. En ce sens, il peut être utilisé pour la défense.

Q2: ne surcharge pas de sang brûler? N'est-ce pas un non-sens de l'utiliser pour la défense? Ou nous devons brûler et pratiquer en brûlant. Devrions-nous brûler et pratiquer rapidement?

R: Il peut être utilisé pour la défense, car la vitesse de réparation avec l'outil de réparation (clé de raccourci I) est plus rapide que la vitesse de combustion du sang.

Autres questions sur le T2:

Q3: Les unités qui peuvent être réparées comprennent les véhicules de sauvetage (élargis) et les ingénieurs. De combien d'ingénieurs avons-nous besoin pour obtenir gratuitement l'effet de surcharge de la centrale électrique?

R: Il est presque impossible d'obtenir un emploi gratuit pour les bâtiments de production. Après les tests, un centre de sauvetage et six ingénieurs ne peuvent pas atteindre le volume sanguin de l'industrie lourde (atelier mécanique) sous la surcharge d'une centrale électrique. Mais pour une tourelle avec 1100 sang et 900 sang, la quantité de lait dans un centre de sauvetage a dépassé la norme, donc elle peut être complètement réparée.

On suppose que les dommages causés par le sang brûlant dans la centrale électrique sont basés sur le pourcentage de sang, et la quantité de lait maintenue est fixe, ce qui n'a rien à voir avec le pourcentage.

Soit dit en passant, la caserne de ce GDF peut garnir l'infanterie, avec six grilles (trop avancées)

Q4: Quel est l'effet de la surcharge (mode de distribution)? Peut-il être superposé?

R: Les surcharges de centrales électriques peuvent empiler jusqu'à deux couches, chaque couche a une attaque et une vitesse de production allant jusqu'à 20%

Q5: La surcharge est-elle nocive pour tous nos bâtiments?

R: Il n'est pas nocif pour les bâtiments de production et les bâtiments avec des capacités de sortie. Ici, nous devons prêter attention au développement de véhicules de sauvetage et de véhicules miniers, centre de sauvetage! ! ! Parce que le centre de sauvetage a un canon de 75 mm, il est considéré comme un bâtiment avec des capacités de sortie et sera également alimenté par la centrale! Parce qu'après son étendue dans un centre de sauvetage, le corps est de 1 500 sang, si vous ne pouvez pas le pratiquer vous-même, vous serez brûlé dans le sang résiduel.

Mais la portée du centre de sauvetage est plus grande que celle de la centrale, de sorte que la combinaison du centre de sauvetage + tour de défense + centrale électrique est disponible. Parce que les camions miniers Dyn peuvent produire de petits camions miniers, ils sont considérés comme des bâtiments et seront également brûlés (c'est trop tragique)

Q6: La surcharge est-elle utile pour les mises à niveau des bâtiments (recherche)?

Année

Q7: La surcharge est-elle utile? À quoi d'autre devriez-vous faire attention en plus de brûler le sang lorsque vous l'utilisez? Quels sont les scénarios d'application?

R: En plus de brûler le sang, vous devez également prêter attention à la consommation d'énergie. Ne grésillez pas, c'est hors de pouvoir. La surcharge sera certainement utile dans le jeu de haut niveau, car elle est vraiment forte et l'efficacité de deux sièges brûlant 40% ensemble. Une voiture minière Dyn 35S est directement réduite à 14S. En coopération avec l'entretien, la santé de l'industrie lourde peut être principalement laissée, et l'industrie lourde de la garde améliorée peut produire des véhicules de bas niveau et haut de gamme en même temps, échangeant de l'argent contre le temps, et l'efficacité de la production est excellente.

Enfin, le sang brûlant ne brûlera pas le bâtiment, mais il n'aura pas pour effet d'améliorer l'efficacité après avoir atteint ce seuil.

Pour la tour d'incendie: 154/1100 204/1100

Pour les tours de missiles: 171/900 173/900

Comment obtenir une quantité minimale de sang différente que vous pouvez obtenir après les tests? Parce que par cours, la brûlure s'arrêtera lorsqu'elle atteindra la limite, mais les dommages ne seront pas corrigés s'ils sont "réduits plus et réapprovisiés". S'il est brûlé pendant la réparation, ou s'il y a d'autres sources de dommages, il s'arrêtera lorsqu'il atteindra la limite, mais les dégâts supplémentaires seront toujours accordés au bâtiment.

Ce qui précède, bienvenue pour ajouter.

[Aerospace Mothership · Drone Repair Hammer] Version du jeu · Original

· Veuillez vous permettre de vous présenter l'unité de combinaison de fauteuils roulants la plus puissante du jeu: Aerospace Mother Ship · UAV Maintenance Hammer, c'est-à-dire le drone de Dyn Hammer Hand + Engineer + GDF (pour être précis, c'est très beau)

· Si vous avez besoin de combattre une bataille sans talent, celle-ci doit vous conviendre. Veuillez consulter le magnétoscope:

· Les ingénieurs de ce travail sont de très grands techniciens. Ils peuvent réparer le véhicule qu'ils transportent dans le véhicule. En même temps, lorsque le drone roule, le drone peut également le sortir. De plus, une fois le drone éliminé, il peut générer de nouveaux avions au fil du temps. Il a du lait et de la production. Comment la dynastie peut-elle perdre? Tout ce que nous avons à faire est d'occuper une caserne du GDF.

· Bien que le GDF puisse remplacer la poignée du marteau par son propre hélicoptère, Hammer Handle a une santé de 950 (730 sanglier), une arme contre le sol, une petite mitrailleuse à double action (dommages aux fusils) et un pistolet anti-chanque (dégâts de canon). Qu'est-ce que c'est qu'il charge 8 personnes, et la capacité est que le transporteur soit 5 lait par 2s. Une fois que le plan de sécurité a été commandé à la voiture de base, il n'a besoin que de 1 740 par avion, de 4 habitants, et le temps de base est de 30 secondes.

Cette fois peut également faire surcharger la centrale et brûler le sang et augmenter l'efficacité, juste ah ah ah ah ah ah ah! !

· Quoi qu'il en soit, c'est très en fauteuil roulant et très fort dans les batailles. Ce n'est peut-être pas le plus puissant, mais parmi les débutants et les joueurs légèrement inférieurs, il peut être considéré comme le plus fort (il n'y a pas d'attaque mobile dans ce jeu à l'heure actuelle, et l'Air Force a des avantages de performance lorsque le sol A est quelque peu cahoteux et que l'Air Force a des avantages de performance). Je ne sais pas s'il y aura des modifications dans les mises à jour d'itération de version suivantes.

· À propos du vaisseau mère aérospatial · Hammers de maintenance du drone d'autres choses que vous devez savoir:

un. Transporter 8 personnes à l'intérieur. Si vous l'utilisez pour transporter une voiture, pouvez-vous mettre des drones dans la voiture pour maximiser le nombre? Réponse: Ce n'est pas possible (le plan indien de Shenji est toujours mort);

né Le protocole de sécurité peut réduire le prix du marteau, mais il ne peut pas réduire le prix du drone, mais la surcharge de la centrale peut être suspendue;

c. Martelant d'autres soldats, cette dernière peut-elle attaquer dans la cabine, comme des soldats de missiles? Réponse: Non, le drone est la meilleure solution actuellement, et il peut également permettre à Hammer Hand à la défense aérienne et évoluer en une unité ultime. Il en va de même pour les avions de transport GDF, donc je n'entrerai pas dans les détails.

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