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刀塔自走棋元素法阵容推荐

来源:33lc | 2019-06-14 | | 相关: 刀塔自走棋合集 刀塔自走棋资讯合集

在刀塔自走棋游戏中,元素法应该怎么玩?很多玩家还不知道,那么下面侠游戏小编给大家带来刀塔自走棋元素法阵容推荐,希望对大家有所帮助!

刀塔自走棋元素法阵容推荐

前言:平平常常的一把主教局,你选择了玩战士套路,虽然前期取得了一些优势,你的血量也保持的很健康,但8,9人口的时代已经来临了,你的剑圣斧王迟迟到不了三级,而隔壁兽人法已经有些管不住了,你看着自己战士里的一个小小,你眯起眼睛开始了思考…

什么是六战转元素法?

元素法,指的是四元素配合三法师,一般来说,成型的战士元素法配置为8+2

最佳配置一般是

三法:冰女、光法、电魂

三战:小小、船长、doom

最后两枚元素:水人、谜团

刀塔自走棋元素法阵容推荐

元素法属于三法师体系中的一员,对近战体系的打击极大,也能依靠三法体系转大招流,在主教堡垒分段并不冷门,强度也有一线左右的水平。

刀塔自走棋元素法阵容推荐

我为什么选择六战转元素法

在主教或者接近主教的骑士8,9,有很多玩家一直保持着冲分的姿态,正手六精灵反手兽人法,这些套路的确能够上分,但终究还是要发牌员给力,一个不小心,几家冲突就只能眼睁睁的被一波推平

而在这种情况下,有不少人选择了六战士套路,的确,六战士拥有很强的前期战斗能力,但低劣的单卡质量,并不强势的buff,让他在后期只能选择转型大招流,但为了保持前期战斗力,六战士往往还会在8人口左右花钱搜怪,降低自己经济之后换来的是并不强势的战斗力。

另外,兽人法即使经过一轮削弱,但三法套路的强度并没有降低,元素法不需要兽人体系,也就避免了和场上的兽人法抢怪,又能借助法师体系的高伤害大招,元素体系对近战核心的克制,可以说,六战转元素法的套路,在主教局是可以实现的,且强度不低,配置灵活,转型方便。

棋子配置和不同阶段的打法

本套路的配置要分为六战期,转型期与成型期,以关键旗子的到来为节点

起手阶段选择了战士套路之后,又有意识的保留了电魂作为输出,让我们能合理的度过前期。

要注意的是,六战士不要硬凑,最好能保证有复数个二级棋子之后再凑六战。

六战期

在这个阶段 尽量在7人口阶段凑齐六战士+电魂的体系,战士中的小小和电魂在前期还有双元素buff,加上战士中可能存在的双兽人,双野兽buff,战斗力在前期堪称碾压级

战士优先度:

船长,doom,小小为最佳,且需要留到最后,小小能三星最好三星,在本体系中,小小作为元素的一员不必多说,doom和船长优秀的控制能力,再加上船长作为人类前排凑出的沉默buff,保持棋子高质量是本套路取胜的关键

狼人 剑圣 巨魔蘸酱 优秀的打工仔,帮你安然度过升级人口阶段,如果很缺doom和船长可以留到最后,其中巨魔蘸酱可以拿所有的物理装备充当前期的主力输出,后期在人口富裕的情况下可以换给飞机等大哥。

大鱼 斧王 海民 打工仔,凑buff的时候可以上,属于随时可以抛弃的对象

转型期

本阶段的关键棋子为法师三人组

在你获得了前期的优势之后,因为套路的关键单卡质量都很高,所以尽量早早保持50元的经济升级人口,战士的前期强势能让你顶住压力,即使打不过天湖狗,血量也不会掉的太快。

一般升到9人口,在压力很大的情况下升级到8人口开始搜怪,三法师为最佳。

天胡很快白嫖到了法师三人组,或者经济良好一路飙升到9人口搜到三人组时,可以考虑进行转型,在顺风和逆风的情况下,有两种转型的时间段。

一种是在9人口变形为3法师+六战士,这一套体系没什么关联性配合,但也够用了,足够支撑到你搜到谜团。

另一种是血量有些压力了,但很早拿到了谜团,在8人口转型3战士三法师四元素加上一些小buff,战斗力虽然攀升,但发展度不高,非常不推荐很早就放弃6战士体系以及浪费经济硬搜怪,lz就是这样被翻盘过好几次

选择第一种体系之后,说明你有足够多的前期优势,在成型期到来之前,也有足够的战斗力,凑齐三法师之后 如果迟迟不来谜团也不能硬搜,保持经济最重要,如果能安全升到10级,那么这场比赛,胜利的天平就已经倒向你了

成型期

关键单卡为谜团

在谜团到来之后,这个套路就已经成型了,高质量的两位紫色战士和四元素之一的小小不能换,其它的有橙卡来了就先换上去顶,谜团来了之后场上的配置为四元素+三战士+三法师,还空了两枚卡位,留给橙卡或者三级怪,萨尔在这个套路中的重要性不是绝对的,本人最喜欢的是娜迦双人组,潮汐+蛇发女妖,毕竟虽然元素能控近战,但这个套路,多些控制总是最好的。飞机在此套路中能够充当物理核心,优先度也很高。

成型期之后,摆阵尽量保持标准兽人法阵型,水人是个前排(雾),局势到了现在,基本上场上已经不剩几家了,根据局势调整最后两个卡位和站位。胜利就在眼前~

刀塔自走棋元素法阵容推荐

本次比赛中,我成功吃鸡,因为小小只有2级,且敌方有刺客(最后vs六精灵),所以把小小放在后排,水人三级的肉度可以,如果放后排的话就会傻乎乎的跳敌人后面去,尽量放前排,如果敌人是大招流就稍微散开一些,分散敌人的伤害,你的前排是有单独终结法师流的可能的(二级doom一刀一个)

棋子三星优先度和必要度+简单点评

船长、doom:非必要,值得,优先

:人类buff加强之后,船长一跃成为万金油级别的紫卡,几乎跟任何阵容百搭,而doom作为恶魔家族的战士,强大的限制能力和输出让他也相当受欢迎,紫卡三星都是大后期的事情了,但做出这两张三星,几乎就可以宣告你的胜利了

小小:必要,值得,优先

:核心前排,虽然大招坑爹了些,但毕竟是元素家族的,身板够硬,有时候还能把对面冲过来的强势输出一把扔飞,如果害怕他大招坑爹的话可以给个疯脸,争抢度不高而且9块钱就可以三星的小小,你值得拥有

水人:非必要,不值得,不优先

:水人大概是元素家族里最弟弟的了,刺客属性无法形成配合,某知名主播认为水人是前排,可以挨打之后波走,水人没什么人拿,允许的情况下弄一个也没什么大碍

电魂:非必要,值得,优先

:非常强大的元素主力输出,经过一轮削弱之后依旧是元素体系的中流砥柱,三星电魂的输出能让整套阵容上一个档次,但电魂抢的人有点多,有机会尽量要三星

光法:非必要,不值得,不优先

:我也想要三星光法啊,你倒是给我一个

冰女:非必要,值得,不优先

法师体系暂时不变的姐姐,虽然冰女三星好看又强势,但2星也够用了,三星得看具体的来牌情况和经济

谜团:非必要,值得,不优先

:五星卡,一般两星就到头了,元素体系的爸爸,有了他才能最终启动本套路,打骑士儿子的核心输出点,因为是法师体系,不需要派他到最前面抗伤害,面对特殊情况,如打野,打巨魔等,一定要记得调整站位

注意事项

本套路并不是逆风翻盘的绝境思路,而是顺风局的绝杀思路。任何的套路都需要发牌员的配合和经济(今天为了强行打元素法的素材掉了两段),实际战斗中,还是要具体情况具体分析。

本套路最重要的素材不是某张单卡,而是前期的经济优势和来牌,本质上来说,这是一种为主教局的六战提供的转型思路,不要拘泥于某个套路,如果你六战打的顺,后期成功转型大招流,其实也不需要什么四元素体系了。

如果前期电魂很快到2星,其实可以跟水人一样,把他当成前排抗一抗的

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