事实证明,B社在开发《上古卷轴5》的过程中,确实有意识地将游戏中不得不删减的内容解锁并隐藏起来,但并没有完全从游戏文件中删除,而是希望Mod作者能够将其发掘出来。
前B社开发人员乔尔-伯吉斯(Joel Burgess)在C3 Modding展示会上接受采访时透露了这一消息,他曾参与过《上古卷轴5》、多款《辐射》和《上古卷轴4》的开发。
伯吉斯说道:“我记得几年后我非常激动,看着Mod作者们发掘着被删减的内容。当我们不得不缩减内容时,我们往往不会删除它,或许我们只是把它解锁,又或许我们只是注释掉那些脚本行,因为我们经常希望为Mod作者留下些面包屑,让他们找到并使用这些我们无法加入的内容。”(来源:VG247)
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