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《光环:无限》多人对抗及排位玩法演示 得分机制调整

来源:游讯 | 2021-10-17 |

日前343分享了一段《光环:无限》多人游戏玩法演示,主持人Andy'Bravo'Dudysnky与首席多人游戏设计师Andrew Witts和前Halo pro Sal'El Town'Monhanan讨论了一些调整优化和特定的设置,这些内容主要面向对抗玩法和职业玩家,一起来具体了解一下吧。

《光环:无限》演示:

其中包括将在公平、平衡的地图上设置特定的、精心策划的重生位置。这也涉及到一些基础配置:起始武器BR75,运动跟踪器禁用,手榴弹命中标记关闭和友军射击开启。这些设置将面向官方游戏的所有模式,包括Slayer,占旗,据点和Oddball。

《光环:无限》多人对抗及排位玩法演示 得分机制调整

针对对抗玩法的某些得分机制也进行了调整。其中之一便是《光环5》中的据点模式。以前,队伍一旦占领两个区域就开始得分。然而,现在如果对方队伍在区域防守方面有任何进展,己方就会停止得分。这将有助于防止在比赛中出现一边倒的情况。

《光环:无限》多人对抗及排位玩法演示 得分机制调整

在视频中提到的《光环:无限》多人游戏官方和排位玩法还有许多其他改进,玩家可以看一下视频。《光环:无限》将于12月8日在Xbox Series X|S、Xbox One和PC上推出。

视频截图:

《光环:无限》多人对抗及排位玩法演示 得分机制调整

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