雷电巨人的一些简单介绍:
1.雷电巨人作为一张八费牌,双倍之前比石头人更容易亏费。因为雷巨血量仍然比石头少一些,而且没有第二形态,对节奏的掌握要求比石头高。
2.雷电巨人作为一张反伤卡牌,其发挥其实很看对面卡牌特性。主要反伤这些卡牌以及公主塔有很好效果:1、杂毛卡牌,特别是近战的杂毛卡牌。对于这种单体输出弱靠数量输出的卡牌,数量多,反伤次数越多。2、攻速快,伤害不是特别高的卡牌。例如樵夫,连弩。3、公主塔,公主塔攻速快,雷巨只要送进塔,反伤+平A的输出效果甚至不输给于气球的这样的核心牌。
3.雷巨反伤在电磁炮开炮之后,但是电磁炮充能时不能反伤导致打断效果相当于对电磁炮无效。电磁炮实际上是雷巨最大克星之一。
4.雷巨的反伤有时候可以利用防御解场,特别是面对克隆和杂毛大军的进攻。
5.雷巨无法反伤在远处攻击的生物,玩家可以适当留飓风来吸取远程单位到雷巨脸上反伤。
6.雷巨反伤可以让大小皮卡这种近战卡牌重置对象,有时候可以在雷巨身后跟牌,等雷巨反伤完以后重置在所跟卡牌身上。掩护雷巨进塔输出。
总之,雷巨的设定比较特殊,用法与之前很多类似的核心坦克还是存在很多的区别。客观看待这张卡,我觉得还是一个比较有创意的设计。内容不是特别多,没有图片和视频向大家演示很抱歉。我只能简单用文字总结一些特点,希望能有所帮助。
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