现版本妖琴师的被动技能是对孤立无援的式神和野怪造成额外伤害 包括妖琴师的普攻和技能?
现版本妖琴师天生被动
重做后妖琴师的被动转变为了一个强化普攻类的技能我们可以在状态栏看到该技能的状态和剩余冷却时间?
重做后的妖琴师天生被动
现版本妖琴师的一技能是在自己身前释放三个音符 音符依次爆炸对前方目标造成伤害
现版本1技能
重做后的妖琴师的一技能可以简单理解为把现版本一技能拆分成了三部分每次可以释放一个音符但释放距离随着释放次数依次递减 值得注意的是重做后的一技能只能修改释放方向不能修改释放距离 所以每次释放音符都会是在技能指示器最远处释放?
重做后的1技能
现版本妖琴师的二技能是向指示器位置释放音符将范围内的所有目标击退 是妖琴师唯一的控制技能
现版本2技能
重做后 该技能的控制效果被移除 取而代之的是一个高额减速 目前来看应该主要是为了保证一技能后续的命中
重做后的2技能
现版本妖琴师的三技能是妖琴师向目标位置冲刺 一段时间内二段可以返回 冲刺速度较慢 但是落点位置可以调整
现版本3技能????
重做后的三技能冲刺速度明显加快并添加了一个护盾,但该技能的冲刺距离被缩短 并且冲刺距离被锁敌 无法细调落点 重做后的三技能二段返回机制还是类似于闪烁 使用得当情况下依旧可以规避指向性攻击和防御塔的攻击
重做后的3技能
????现版本妖琴师的大招是给目标施加印记技能和普攻叠层 四层或持续时间结束后印记爆炸造成单体伤害
现版本大招
重做后的大招改为被动主动双效果 被动效果是妖琴师的技能会对目标造成伤害时会对目标添加印记并暴露其视野,主动效果是引爆范围内的印记造成伤害 伤害会根据印记层数增加 值得一提的是该技能的有效范围非常广 而且引爆是可以引爆所有印记不是单体印记
重做后的大招
总的来说下个版本的妖琴师不再像现在的妖琴师一样进攻模式简单单一 要么你秒人要么你被秒 但是重做后的妖琴师也离他法刺的定位越来越远目前来看更像是一个主打poke大招收割的存在 失去了二技能控制的他在被对面刺客近身时更容易暴毙 三技能护盾的添加对妖琴师的增强非常大 同时更快速的位移技能也让妖琴师有了更多的操作空间 总体表现上应该会是增强 毕竟 就目前体验服数据来看 这个大招的伤害有点离谱
体验服被动技能描述和数据
体验服重做后妖琴师技能数据
以上文案及动图来自UP投稿视频
“体验服妖琴师重做!?Up有声棒读带你对比两个版本的妖琴师技能!”
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