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《原神》上线四天下载量突破 1700 万次 首週收益高达6000万美元

来源:互联网 | 2020-10-09 | | 相关: 原神合集 原神资讯合集

由中国 MiHoYo 开发的免费制开放世界冒险游戏《原神》即使经历了抄袭、后台程式以及禁字等风波之后,仍然创下了亮眼的表现。本作在正式上线首周在 App Store 及 Google Play 上赚进了 6000 万美金的收入,以及 1700 万次的下载量。

《原神》上线四天下载量突破 1700 万次 首週收益高达6000万美元

根据 Sensor Tower 网站资讯,这款游戏在上线后成为了当周收益表现第二高的手机游戏,仅次于《王者荣耀/传说对决》的 6400 万美元收益,超越了《绝地求生 Mobile》的 5600 万美元收益。  光是在中国《原神》上线一周之内就在 App Store 上创下了 2500 万美元的收益,至于 Google Play 则没有在中国境内营运。至于日本则以 1700 万美元的收益成为了《原神》第二大的消费市场,而美国则以 800 万美金排名第三。

《原神》上线四天下载量突破 1700 万次 首週收益高达6000万美元

而根据 App Annie 网站公开的统计数据,《原神》在上线后的四天之内,就在手机平台上创下了 1700 万次的下载量。这也让《原神》成为了近年来上市表现最成功的中国游戏作品。就在上周,South China Morning Post也在报导中指出《原神》在 9 月 28 日正式上线之后,也成为了 Twitch 平台上最热门的游戏作品,甚至超越了《要塞英雄》、《Among Us》和《英雄联盟》等热门作品。除此之外,本作在中国 iOS 平台上也带来的仅次于影音软体抖音的消费表现。

《原神》上线四天下载量突破 1700 万次 首週收益高达6000万美元

App Annie 的数据显示了在《原神》正式上线之后在日本、美国和南韩的 App Store 上一直都维持在十大收益表现最高的游戏作品排行中,同时也在这些市场中都挤进了下载绑的前五名。 Google Play 也出现了类似的热潮,即使一开始并没有太过亮眼的表现,但《原神》在美国、日本和南韩都登上了 Google Play 的热门下载榜中。除了手机版本之外,《原神》也同时推出了 PS4 以及 PC 的版本,虽然目前仍然无法确定本作在这两个平台上的表现,但开发团队也已计画将会在未来陆续让本作登上更多的平台。《原神》现正于 PS4、PC 以及手机平台免费开放下载。

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游戏语言
简体中文
游戏平台
Android/
游戏厂商
米哈游
游戏版本
1.0.0_1112729_1135452
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