من المهم للغاية معرفة بعض نصائح اللعبة في "Rise of the Storm" ، والتي يمكن أن تحسن كفاءة اللعبة. ومع ذلك ، لا يعرف العديد من اللاعبين نصائح اللعبة المتاحة. بادئ ذي بدء ، تجربة الاستحواذ وترويج الوحدة. يتم اختبار الطريقة العامة. بالإضافة إلى القتل ، فإن شريط الخبرة في مهاجمة وحدات العدو المهاجمة سيكون طويلًا (لا حاجة للقتل).
كيف تلعب صعود العاصفة
[تجربة الاستحواذ والترويج للوحدة]
طرق عامة
· ترقيات الجيش في المعركة ، يتم استبعاد حالات مماثلة
· بعد الاختبار ، بالإضافة إلى القتل ، سيكون شريط الخبرة لإطلاق وحدات العدو ومهاجمة فترة طويلة (لا حاجة للقتل)
· خذ الخنازير البرية على سبيل المثال ، إذا تم إطلاق النار على الخنزير البري ، فسوف يكتسبون تجربة أفضل ، وفي نفس الوقت:
أ. لن تزداد التجربة عند قصف الجدار
ب. سوف يزيد برج الصافرة من الخبرة
ج. التعرض للضرب لن يزيد من الخبرة
د. اقتل المشاة لزيادة الخبرة (يتم الحصول على التجربة وتشبه القتل)
وحدة الترويج
· الترويج للوحدة في هذه اللعبة هو ثلاثة مستويات ، وأعلى مستوى سوف يجلب لك قتالًا واستردادًا
· أخذ الخنازير البرية كمثال ، لا يؤثر ترويج الوحدة على النطاق ، والجزء المتأثر هو:
أ. تلف الأسلحة ومعدل النار
ب. تقليل أضرار الدروع
· تقع قيمة تجربة الوحدة لهذه اللعبة فوق القيمة الصحية للوحدة اليسرى السفلى (الشريط الأخضر) ، وهو شريط أصفر ، يتم تصوره بشكل حدسي.
حالة محددة من تعزيز الوحدة
· يرجى ملاحظة أنه بالنسبة للوحدات المختلفة ، فإن كل مستوى من مستوى الترويج يجلب تأثيرات مختلفة.
· أخذ Fire Spitfire كمثال ، فإن مكافأة Fire Spitfire الأولى هي (Full Armor Plus 10 ٪) ، ومعدل النار (-0.09)
· لم يتغير خزان الخنزير البري من المستوى الأول إلى المستوى الثاني ، حيث يتم تغيير معدل الحريق فقط. إن الأضرار التي لحقت بالمستوى الأول هي 80 ، والمستوى الصفر هو نفسه من المستوى الصفر ، في حين أن المستوى الثاني هو 92 (+12) ، ولم يتغير معدل الحريق من المستوى الأول إلى المستوى الثاني (-0.33)
سحق
أنا شخصياً أحب هذا التغيير كثيرًا ، يمكن أن يطلق عليه التقدم. فكر في الأمر ، تابعت الجيش الكبير من الشرق إلى الغرب ، من الجنوب إلى الشمال ، ولكن فقط أولئك الذين تلقوا الرؤوس لديهم خبرة ويمكن ترقيتهم. لماذا؟ ! أريد إحراز تقدم أيضًا! (عبرت) ، في حين أن عرض الخبرة والأضرار والتلف بشكل حدسي هو أكثر فائدة لاتخاذ القرارات. هذه التفاصيل جيدة حقا.
[الحمل الزائد لتطبيق محطة توليد الطاقة]
الحمل الزائد لمحطة توليد الكهرباء Dyn ، الاسم العلمي [الوضع الموزع] QA:
س 1: هل الضرر الضار للعدو؟ هل يمكن استخدامه للدفاع؟
ج: الحمل الزائد فعال فقط لمبانينا. إنه في الأساس برتقالي. على الرغم من أنه لا يمكن أن يسبب أضرارًا للعدو ، إلا أنه يمكن أن يعزز قوة الهجوم للبرج الدفاعي. بهذا المعنى ، يمكن استخدامه للدفاع.
س 2: ألا يحرق الدماء؟ أليس من الهراء استخدامه للدفاع؟ أو يجب أن نحرق ونمارس أثناء الاحتراق. هل يجب أن نحرق ونمارس بسرعة؟
ج: يمكن استخدامه للدفاع ، لأن سرعة الإصلاح باستخدام أداة الإصلاح (مفتاح الاختصار I) أسرع من سرعة حرق الدم.
أسئلة أخرى حول Q2:
س 3: تتضمن الوحدات التي يمكن إصلاحها مركبات الإنقاذ (الموسعة) والمهندسين. كم عدد المهندسين الذين نحتاجهم للحصول على تأثير الحمل الزائد لمحطة توليد الكهرباء مجانًا؟
ج: يكاد يكون من المستحيل الحصول على وظيفة مجانية لمباني الإنتاج. بعد الاختبار ، لا يمكن لمركز الإنقاذ وستة مهندسين تحقيق حجم الدم في الصناعة الثقيلة (ورشة عمل ميكانيكية) تحت الحمل الزائد لمحطة توليد الكهرباء. ولكن بالنسبة للبرج الذي يحتوي على 1100 دم و 900 دم ، تجاوزت كمية الحليب في مركز الإنقاذ المعيار ، بحيث يمكن إصلاحها بالكامل.
من المتوقع أن الأضرار الناجمة عن حرق الدم في محطة توليد الكهرباء تعتمد على نسبة الدم ، وأن كمية الحليب المحفوظة ثابتة ، والتي لا علاقة لها بالنسبة المئوية.
بالمناسبة ، يمكن أن تكون ثكنات GDF هذه المشاة ، مع ست شبكات (متقدمة للغاية)
س 4: ما هو تأثير الحمل الزائد (وضع التوزيع)؟ هل يمكن أن يكون متشابكًا؟
ج: يمكن أن تتراكم الحمولة الزائدة لمحطة الطاقة حتى طبقتان ، كل طبقة لديها هجوم وسرعة إنتاج تصل إلى 20 ٪
س 5: هل الضرر الضار لجميع مبانينا؟
ج: إنه ضار فقط لمباني الإنتاج والمباني مع إمكانيات الإخراج. هنا يجب أن نولي اهتمامًا لتطوير مركبات الإنقاذ ومركبات التعدين ، مركز الإنقاذ! ! ! نظرًا لأن مركز الإنقاذ يحتوي على مدفع 75 مم ، فإنه يعتبر مبنى ذو قدرات إخراج وسيتم تشغيله أيضًا بواسطة محطة توليد الكهرباء! لأنه بعد توسيعه إلى مركز إنقاذ ، يبلغ الجسم 1500 دم ، إذا لم تتمكن من ممارسة ذلك بنفسك ، فسيتم حرقك إلى الدم المتبقي.
لكن نطاق مركز الإنقاذ أكبر من محطة توليد الطاقة ، وبالتالي فإن مزيج مركز الإنقاذ + برج الدفاع + توليد الطاقة متاح. نظرًا لأن شاحنات تعدين Dyn يمكن أن تنتج شاحنات تعدين صغيرة ، فإنها تعتبر إنتاج المباني وسيتم حرقها أيضًا (إنها مأساوية جدًا)
س 6: هل الحمل الزائد مفيد لبناء ترقيات (البحث)؟
سنة
س 7: هل الحمل الزائد مفيد؟ ماذا يجب أن تهتم به بالإضافة إلى حرق الدم عند استخدامه؟ ما هي سيناريوهات التطبيق؟
ج: بالإضافة إلى حرق الدم ، يجب عليك أيضًا الانتباه إلى استهلاك الطاقة. لا تتلاشى ، إنها خارج السلطة. سيكون التحميل الزائد مفيدًا بالتأكيد في اللعب عالي اللعبة ، لأنه قوي حقًا ، وكفاءة مقعدين يحترقان بنسبة 40 ٪ معًا. يتم تقليل سيارة التعدين من Dyning 35S مباشرة إلى 14 ثانية. بالتعاون مع الصيانة ، يمكن ترك صحة الصناعة الثقيلة في الغالب ، ويمكن للصناعة الثقيلة التي تمت ترقيتها أن تنتج مركبات منخفضة المستوى ومتطورة في نفس الوقت ، وتبادل الأموال للوقت ، وكفاءة الإنتاج ممتازة.
أخيرًا ، لن يحرق حرق الدم المبنى ، لكنه لن يكون له تأثير تحسين الكفاءة بعد الوصول إلى هذه العتبة.
لبرج الإطفاء: 154/1100 204/1100
لأبراج الصواريخ: 171/900 173/900
كيف تحصل على كمية مختلفة من الدم الذي يمكنك الحصول عليه بعد الاختبار؟ نظرًا لأن الحرق سيتوقف عندما يصل إلى الحد الأقصى ، ولكن لن يتم إصلاح الضرر إذا تم تقليله أكثر وتجديده أقل ". إذا تم حرقها أثناء الإصلاح ، أو كانت هناك مصادر أخرى للتلف ، فستتوقف عندما تصل إلى الحد الأقصى ، ولكن سيظل الضرر الإضافي مخصصًا للمبنى.
ما سبق ، مرحبًا بك في الإضافة.
[Mothership Aerospace · مطرقة إصلاح الطائرات بدون طيار] إصدار اللعبة · الأصل
· يرجى السماح لك بتقديم أقوى وحدة مزيج من الكراسي المتحركة في اللعبة: Aerospace Mother Ship · مطرقة صيانة الطائرات بدون طيار ، أي ، Dyn's Hammer Hand + Engineer + GDF's بدون طيار (لدقة ، يطلق عليها المشغل ، أود أن أسميها بهذه الطريقة عند مناقشتها مع الأشخاص ، وهي وسيلة للغاية)
· إذا كنت بحاجة إلى خوض معركة بلا موهبة ، فيجب أن تكون هذه المعركة مناسبة لك. يرجى الاطلاع على VCR:
· المهندسون في هذا العمل هم فنيون كبار حقًا. يمكنهم إصلاح السيارة التي يحملونها في السيارة. في الوقت نفسه ، عندما تكون الطائرة بدون طيار ، يمكن للطائرة بدون طيار أيضًا إخراجها. علاوة على ذلك ، بعد خروج الطائرة بدون طيار ، يمكن أن تولد طائرة جديدة مع مرور الوقت. لديها الحليب والإخراج. كيف يمكن للسلالة أن تخسر؟ كل ما علينا فعله هو احتلال ثكنات GDF.
· على الرغم من أن GDF يمكن أن تحل محل مقبض المطرقة بطائرة هليكوبتر الخاصة به ، فإن مقبض المطرقة لديه صحة 950 (730 خنزير) ، وسلاح على الأرض ، ومدفع رشاش مزدوج (أضرار بندقية) ومسدس مضاد للدبابات (أضرار المدفع). ما بحق الجحيم هو أنه يحمل 8 أشخاص ، والقدرة على أن يكون الناقل 5 حليب لكل 2s. بعد طلب خطة السلامة في السيارة الأساسية ، تحتاج فقط إلى 1740 لكل طائرة ، و 4 سكان ، والوقت الأساسي هو الثلاثينات.
هذه المرة يمكن أن يتسبب أيضًا في زيادة الحمل وحرق الدم وزيادة الكفاءة ، فقط آه آه آه آه آه آه! !
· على أي حال ، إنه كرسي متحرك للغاية وقوي للغاية في المعارك. قد لا يكون هذا هو الأقوى ، ولكن من بين المبتدئين واللاعبين الأدنى قليلاً ، يمكن اعتباره الأقوى (لا يوجد هجوم متنقل في هذه اللعبة في الوقت الحالي ، ويمتلك سلاح الجو مزايا الأداء عندما يكون الطابق A Outly إلى حد ما ، وتتمتع القوات الجوية بمزايا الأداء). لا أعرف ما إذا كان سيكون هناك أي تغييرات في تحديثات تكرار الإصدار اللاحق.
· حول أم الفضاء الجوي · صيانة الطائرات بدون طيار ، أشياء أخرى تحتاج إلى معرفتها:
أ. حمل 8 أشخاص في الداخل. إذا كنت تستخدمها لنقل سيارة ، هل يمكنك وضع الطائرات بدون طيار في السيارة لزيادة الرقم؟ الجواب: هذا غير ممكن (لا تزال خطة شينجي الهندية مات) ؛
ب. يمكن أن يقلل بروتوكول السلامة من سعر المطرقة ، لكنه لا يمكنه تقليل سعر الطائرة بدون طيار ، ولكن يمكن تعليق الحمل الزائد لمحطة توليد الطاقة ؛
ج. يطرق الجنود الآخرين ، هل يمكن للهجوم الأخير في المقصورة ، مثل جنود الصواريخ؟ الإجابة: لا ، الطائرات بدون طيار هي الحل الأفضل في الوقت الحاضر ، ويمكن أن تسمح أيضًا للدفاع عن المطرقة وتتطور إلى وحدة نهائية. وينطبق الشيء نفسه على طائرة النقل GDF ، لذلك لن أخوض في التفاصيل.