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乱世英雄  1.0.4
乱世英雄 1.0.4
其他软件 | 977.19 MB | 2021-10-22 10:18:06
MOBA 对战
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游戏语言
简体中文
运行环境
Android/IOS/
游戏厂商
二荆条工作室
游戏版本
1.0.4

游戏简介

乱世之中,群雄逐鹿。兵戈抢攘,谁主沉浮?《乱世英雄》定位一款高品质、高策略玩法的三国策略卡牌游戏。惟妙惟肖、精妙绝伦的三国英雄立绘;知才用能、奇诡巧变的英雄阵容搭配;身临史实、寻谋他变的剧情关卡;顺天应时、以策万全的天气系统;聚英集贤、同谋大事的军团系统;知己知彼、形兵列阵的PVE副本战斗;角逐争霸、问鼎天下的PVP竞技系统。诸如此类,引领玩家体会别开生面的真策略三国。

(1)详知史实,畅想三国

真实还原三国战役,契合三国历史的关卡剧情、怪物设计。基于战役历史实际,加以推测想象,让玩家重回三国经典战役,扭转乾坤。

(2)群英汇聚,进贤用能

根据三国英雄人物的生平史实设计英雄,真实还原。招募英豪,同聚帐下,无双合击,自由养成,让玩家自行组建心目中最强的三国英雄阵型。

(3)天有其时,地尽其利

因天时就地利、得助人和。玩家可以根据所组建的三国英雄阵容,自行研习天衍图系统。面对相应的天气、地形,排兵布阵,运筹帷幄之中,决胜千里之外。

(4)趣味PVE,豪情PVP

群英塔、千里单骑、四象秘境等PVE副本玩法多样,微操不断,策略先机,让玩家战至酣畅淋漓。问鼎、比武、天下征伐等PVP玩法激情四射,攻城为下,攻心为上,再掀龙争虎斗。

游戏测试版本已经在紧锣密鼓的筹备当中,近期将会进行测试,请各位耐心等待~~

乱世英雄-TapTap玩家官方交流群:1064940349

更新内容

《乱世英雄》第二次不计费删档测试将于10月22日上午10:00正式开启!

本次新版本更新内容:

1.场景优化。大部分的场景都进行了设计和美术优化。优化后的场景更有战场的气氛,更好的突出战斗特效。

2.UI优化。游戏里的所有界面的UI都进行了优化。优化以中国古风为主题,优化后的UI更加体现游戏的特色和氛围。

3.女性英雄立绘优化。针对玩家反馈较多的女性立绘,进行了全方面的形象设计,优化后的女性立绘更符合现代玩家的审美。

4.装备强化便捷操作。优化了从英雄界面进入到装备强化界面的操作,优化了在装备强化界面可以快捷切换英雄的操作。

5.画面设置优化。默认开启60帧。设置40/60/90帧和特效开关给玩家自由选择是否开启。

6.地形技能优化。重新设计了地形技能,英雄分为10个职业,每个职业都将会对应一个优势地形,玩家可利用优势地形的英雄来获取战场的主动。

7.日常本产出调整。日常副本增加为四个,分别产出英雄经验、英雄进阶材料,装备强化材料和装备进阶材料。

8.英雄品质优化。调整了部分英雄的初始品级。

9.新增军团争霸玩法现在各军团的军团长可以组织军团成员进行每周一次的军团争霸活动了。只要参与了军团争霸活动,都会获得奖励。胜利者将会额外获得丰厚的奖励。

10.重做主线玩法。游戏再现了东汉末年时期各势力征伐天下的场面,玩家将扮演单独的势力去征战天下,一统江山。占领城池后,可以对占领的城池进行征税,征收的奖励可以用来培养英雄和装备。

11.新增阵容推荐。在新手阶段的布阵界面,新增推荐阵容,方便新手玩家可根据推荐阵容和组队思路,更快捷的组建自己的队伍。

12.新增英雄独白功能。在战斗中,当英雄击败特定敌人,或者攻击到特定敌人,战败的时候,将会触发英雄独白。

13.新增好友租借功能。现在好友之间可以相互租借英雄来帮助通关了。玩家可将自己强力的英雄发布在协战中供好友租借,也可租借好友的强力英雄。如果帮助好友通关,则会获得友情币奖励。

14.新增藏宝阁系统。现在在寻访、挑战试炼和千里走单骑季度奖励里获得古代历史文物,可将收集到的古代历史文物放置到藏宝阁中珍藏,解锁后的历史文物将会给英雄额外增加一点属性奖励。

15.新增跨服聊天。在聊天频道中加入“世界”聊天频道,同一跨服组的玩家们可以在一起聊天了。原“世界”聊天频道改为“本服”聊天频道。

大家好,我是《乱世英雄》团队的负责人,二荆条工作室的大飞。和大家一样,之前是个游戏玩家。是街机旁站过8小时,电脑室里通宵打怪攻城的少年之一。机缘巧合认识了游戏行业的朋友,引荐入行。梦想照进现实这种高爆率低概率的事件是被我撞上了。

“乱世”露出尖尖一角,和大家初次见面,这次我们就先聊聊它的缘来。

团队来自成都。这里是天府之国,以辣为尊。遍布辣椒,也遍布辣妹。但是,这里也从来不乏英雄的故事。1800年前,玄德于此称帝,开启了蜀汉浓墨重彩的42年历史。彼时的华夏大地,虽割据分裂,却豪杰辈出。

弹指千年,钢筋水泥包裹下的成都,武侯祠却依然安静坐落在市中心,向游人诉说着千年前的记忆。团队就在这个有底蕴的城市里诞生,我们,也都是三国迷。

TAP上搜索三国,出现了10W+的结果。到今天,有1915款三国游戏。在团队成立初期的时候,我就告诉成员们,这是一条前人已经踩烂的路,不过我们要勇敢得做铁头娃,在这条路上,做出一些新花样。给大家一个不一样的三国。做一款传统,又非传统的卡牌游戏,是乱世的初衷。在这样的愿景下,我们进行了一年多的开发,第一个版本终于要和大家见面,心中充满期待,又忐忑。

说说乱世的传统成分:

1、三国是一个本就精彩纷呈的故事合集,不需要魔改,它已然完美,所以《乱世英雄》的剧情是顺着历史线慢慢铺开。之后游戏的各版本都将围绕各大著名战役以及豪杰列传展开。

2、乱世的战斗方式是传统卡牌武将对战方式。这样也便于大家更快融入和理解

3、游戏以国漫风格塑造人物形象,立绘。和目前流行的日韩风的包装不同,我们希望用自己的方式,来刻画属于我们自己的历史。当然,我们进行了部分的艺术加工,力图在视觉效果和历史呈现上给大家都保留想象空间。

基于以上,团队尝试了在游戏中做出非传统的尝试——“策略”。有流派,有战术,有协作贯穿着游戏始终。天时地利人和自古是战争中最核心的要素,所以游戏里,天时、地利、人和都在不同的战役中发挥着重要作用。尤其是天时——天气手卡牌卡组对战局的影响非常大。这些内容大家都可以在版本逐步体验到。

游戏在卡牌基础上,融合了SLG玩法,这是版本中一个非常重要的元素。也是需要众多玩家一起协力完成的一个玩法,充满了战前,战中策略。我们希望将古之兵法中和三国史上本就有的一些经典战役中的策略还原到游戏中,这些都是华夏文化的瑰宝,值得反复细品和颂扬。

每个人心中都有自己的审美,所以我们的武将,也会有不同于他们形象性格设定外的造型,供玩家自由选择。

我们还给它配上了一首小曲儿,在试玩的时候,大家可以听听吟唱出来的故事。

我们想做的东西很多,希望大家多给我们提出建议,也希望大家多多包涵当前版本中不太完善的部分。我们会努力雕琢它。希望能和大家一起探讨,我们会认真听取大家的声音。

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