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三国字是一款战棋TCG,完美融合战棋元素和TCG卡牌的策略。
游戏特色:
快速战斗,5分钟一局。
自由交易,卡牌由玩家来产出,价格游玩家来决定。
不卖数值,更公平的pvp环境。
深度策略,完美融合战棋和TCG卡牌。
随机属性,武将属性和词条随机,内容由玩家创造,拥有无限可能。
三国字官方群 179445871
首测包体
第二次测试将于4月22日到4月29日开启,敬请关注!
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大家好,我是黑胡子。我们是Openew Games团队。
这款产品是继我们开发《英雄爱三国》、《卡牌对决》之后做的第三款竞技卡牌。跟《卡牌对决》主打无养成、交易、公平竞技不同的是,《三国字》是一款文字版的三国战棋,是基于英雄无敌、三国志英杰传简化而来,保留策略性和深度。游戏以pvp天梯为主线,重策略无养成元素,目前还在开发中,希望喜欢战棋的你提出宝贵意见!
为什么会有《三国字》这款产品?
还记得10年前跟大学同学玩《英雄无敌死亡阴影》的情形,那时候有足够的时间,躲在宿舍两人用一台电脑完联机对局,每人操作一回合,一局一玩就是一整天。有时候单场战斗一打就是半小时,一天都打不完一整局,存档来日再战。工作之后再也没有那么多时间去沉浸玩一款游戏,我们希望把战棋这种深度可玩性浓缩在一局10分钟以内的单局战斗中,同时提供更加丰富的组合策略,于是有了《三国字》这款产品。
三国字是否会加立绘?
短期内不会考虑,团队将会集中全部精力在游戏的规则、策略性、平衡上,同时我们非常喜欢这种文字战棋的感觉。
首测之后的调整方向是什么?
原计划我们想做一款重养成的战棋,经过2月份的测试,我们有了更好的想法,同时希望将《卡牌对决》的交易系统引入到《三国字》,所以接下来会摒弃线性养成,做一款公平性和自由度更高的战棋卡牌。我们会给武将引入随机兵法,同时新增主帅技提升策略空间。新的方案具诸多的优点:
1、武将不需要养成,抽到就是完整态,不再需要经历一个蛮长的养成过程
2、随机属性和词条会给武将带来极大的个性化和策略空间,玩家在玩的过程中不断在产生游戏内容
3、武将可以交易,玩家随机到极品属性的武将可以通过买卖自由流通
4、系统不买数值,游戏更加公平
期待下次测试游戏会更好玩,我们的目标是做最好玩的战棋卡牌!
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